2012-04-01から1ヶ月間の記事一覧

また同じ話でシナリオ考え直し中

世界観は同じでシナリオを変更中。 どうしてもあの世界を書きたいのだ。

よしっ、まずは書き上げたっ!

……と思ったがしかし、そんなに面白くなかった。 うーん、ボツ案を再構成してもう一度書き直したが、やっぱりダメだったかなぁ。 これを中盤のイベントとして出すのならまだしも、いきなりプロローグで出すのは失敗だったか。 あるいは――哲学さんの力量不足か…

初投稿しました。

初めまして、杉由と申します。 自己紹介はいたしませんので、初投稿文で代えさせていただきます。 前からこちらのDiaryは閲覧しておりましたが、小説一本初めて書き上げましたので参加いたしました。 電撃に投稿したのが、4月10日午後11時42分(消印…

むむむ

今日中に仕上げて序章をまたここにあげようとしたけど、どうにも無理っぽい。 もうすこし時間かかるな。

ふぅむ

なんかこう、第二部スタートな臭いがする序章だ。 もともとは、こっちが初稿なのに。 まあいい、とっとと書き上げよう。

少しずつ新規原稿書いてる

もうなんていうか、とりあえず後先考えずに、思いついたことをぶち込んでこれだー! て感じで書いてる。 ……結局進歩ないなぁ。

風邪がまだ尾を引いてる

明日原稿しよう。

風邪引いた

むぅ、原稿が進まない。

センスオブワンダーが足りてない

アイデアが足りない。 基軸アイデアを探し中。

うーん、逆転してるなぁ

世界観とかキャラクターとか作っていったはいいが今度はストーリーをどうするかぽっかり空いてる。 いや、ストーリーない訳ではないが、何故か失敗譚ばっかり思いついて、ハッピーエンドが出てこない。 むむぅ。

色々まとまらない

もっとシンプルに考えなければ。 プロットはできるだけ簡易にして、キャラクターを輝かせる。 ただそれだけのことなんだけど、なんか進まない。

一旦世界観を忘れてキャラクターを考え直す

世界観に合わせてキャラクターを作るのは個人的にはそんなに難しくないと思う。 ただ、そうするとどうしてもキャラクターの幅が狭まったり、それに引きずられて物語が小さくなりがち。 と言う訳で、キャラクター考え直し中。

設定ばっか大きくなってるな

サイキック・スペースは何度も書き直していることもあって設定が肥大化してる面もある。 そろそろまとめないとなぁ。 ざっと流れをまとめると。 ○Starry talk:(2055年) 法助の高一の時の話。宇宙飛行士目指してる。↓○エピソードゼロ:(2057年) 法助の高三の時…

ともかく続きを書く

序章は後で書き直すとして続きを書くことに。 ともかく前へ。

もう四月

一年の1/4が過ぎた!!!! いい加減作品を完成させないと。 マジで書くぞぉぉぉぉ!!!